Кастомизация стандартных мышц в Houdini 16.

Переработка стандартных мышц в гудини, добавление в них дополнительного функционала.

В гудини 16 сделали отличные мышцы, которые можно уверенно использовать, с очень большим функционалом по деформациям. Но по какой-то причине не сделали возможность крепления различных частей мышцы к дополнительным объектам. Пришлось доработать и добавить такую возможность без ущерба основному функционалу.



323

Vote: 552
Голосов: 2 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
You have looked at this page: 323 unique visitors