Система растительности в Houdini с помощью L-System. Ель, работа в процессе.

Работа в процессе по производству системы растительности в гудини с помощью л-систем. Начал с елки, поскольку это самое сложное дерево для воспроизведения в 3D.


Пока там слишком много полигонов получается. Если ипользовать инстансы, то еще более-менее. Планирую сделать в двух вариантах - для рендера в 3D редакторах и для использования в игровых движках. Проект мой личный, по этому продвигается не так быстро, как я бы хотел.



274

Vote: 345
Голосов: 1 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
You have looked at this page: 274 unique visitors